Kedvcsináló képek a házi feladat írásához.
DirectX, HLSL alapú 3D játékfejlesztés, elsősorban a Grafikus Játékok Fejlesztése nevű, BME-n oktatott tárgy hallgatói számára.
A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.